Divers bugs dans la version UDV B050113

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Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Moi_prods on Sun 6 Jan - 22:18

Bonjour !
J'ai rencontré des petits problèmes dans la dernière version UDV B050113 de Worms 4 Racing : tout d'abord, un bug de collision...
En effet, on peut traverser un mur de l'université Worminkle de ce côté-ci :

Et voilà ce qui arrive quand on fonce en direction de ce mur (je sais pas ce qui m'a pris à ce moment-là :p) :

Et ensuite, on nage dans du béton (comme l'âne Smile ) :


Autre bug qui n'a rien à voir : ma voiture s'est encastrée dans une barrière... Pas moyen d'en sortir, et le plus bizarre c'est que le moteur continue à fonctionner "dans le vide"...


Petite question : est-ce normal que certaines caisses ne contiennent aucune arme ? Suggestion sur les caisses : ça serait bien si, quand on ouvrait une caisse, elle disparaisse (du moins temporairement, et que quelques secondes après elle réapparaisse) !
Dernière remarque : après le passage du virage (qu'on voit dans mon dernier screenshot), je ne sais pas par où il faut aller pour continuer le circuit (peut-être que la suite n'a pas encore été mappée ?)...

A part ces petits bugs, la démo est très bien; on voit que ça avance Very Happy !

Voilà. En espérant que mon message puisse aider au développement du jeu,
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Mon 7 Jan - 2:44

Faudrait que tu m'explique comment t'as fait pour traverser le mur est-tu passé par une fenêtre ? Neutral
peut-tu donner exactement tes configurations que tu utilise pour jouer à Worms 4 Racing même notre testeur n'a pas vu ce bug

Si tu n'est pas au courant les versions UDV sont des versions encore en développement et celle qui ne sont pas sur le site officiel comme celle que tu as sont des Beta UDV fermé

Pour les barrières ce problème je l'ai remarqué il faut juste que je finisse la barricade pour éviter d'aller en haut de la montagne Razz

Et quand tu prend une caisse l'ordi choisi entre quatre bonus pour le moment y'en a que deux entre gros tu as 2 chances / 4 d'avoir une arme, je suis navré de cela car si j'avais mis choisir soit le bazooka ou soit le turbo, on a plus de chance de tombé sur le turbo et on aurai rarement le bazooka

Merci d'avoir signaler

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Nico_644 on Mon 7 Jan - 2:55

Moi j'ai vu qu'on pouvait rester bloqué sur le dos, et du coup en peut plus avancer...
Mais c'est une version encore sous developement, c'est normal qu'il reste des chose a regler au niveau des collision etc...
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Précisions

Post  Moi_prods on Mon 7 Jan - 3:00

Mes configurations : 1920x1080 en qualité Best (si ça peut aider mon ordi est en Windows 7 x64).
Pour le bug du mur, j'ai simplement traversé ce mur (ça ne le fait pas à côté) :

Je peux faire une vidéo sinon.
Oui, je suis au courant que c'est une version encore en developpement mais si je peux me rendre utile en signalant un bug Very Happy !

Merci des explications !
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Mon 7 Jan - 3:16

Non sa ira pour la vidéo ce n'est pas un bug, comme un idiot j'ai oublié de mettre une surface solide pour ce bâtiment
Merci de m'avoir montrer l'endroit exacte lol!

Quand tu dis resté sur le dos est-ce que le ver s'enfonce ?

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Reptincel on Mon 7 Jan - 6:39

J'ai testé ça aujourd'hui et je dois dire que c'est marrant ^^

Comme l'a dit Moi_prods, on peut effectivement passer "à travers" dans passage de l'université. Pour les caisses, c'est vrai qu'il y en a des vides, environ 1 fois sur 2, les caisses sont vides.
Après les routes, bah c'est les mêmes que dans la dernière UDV mais par contre tout le reste c'est mieux ( par contre, faudrait encore mieux tracer le circuit ) Very Happy Et surtout, y a plus d'usine qui vole Laughing

A part le fait qu'on peut passer à travers les murs de l'université ( et par les fenêtres ), qu'on peut faire des tonneaux à l'infini ( oui oui XD ) et que les OVNI donnent envie de casser votre écran et les collisions contre les bords de routes un peu brute, y a pas de problème.

Moi aussi, je joue en Best mais en 1440x900 et j'ai pas le problème de l’encastrement dans la barrière comme Moi_prods.

Il y a également un truc fun à tester pour les plus fous, c'est de toucher les OVNIS ( qui sont mous lol ), c'est super drôle mais hyper durs XD

EDIT :
Y a également quelques problèmes côté champs :





Enfin, c'est la première est un cas rarissime mais la deuxième, ça m'arrivait souvent.
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Mon 7 Jan - 6:51

Shocked t'as fait comment pour rester sur la barrière

j'ai une impression que je devrais mettre un permis avant d'autoriser quelqu'un aller sur les circuits No

sinon c'est noté j'essayerai d'enlever la probabilité qu'on reste bloquée près du champs Very Happy

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Reptincel on Mon 7 Jan - 6:58

Pour la première photo, j'ai décollé dès l'entrée des chants puis j'ai atterris dessus, c'est le coup du hasard X)
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Nico_644 on Wed 9 Jan - 4:48

Quand la voiture se met sur le dos, le worms passe à traves le sol, comme si lui n'avait pas de collision par rapport à la voiture (ce qui est peut être vrai^^). Quoi qu'il en soit, la voiture étant completement retourné, elle ne se remet pas droite et on est bloqué car on ne peut plus rouler ni rien faire. Neutral
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Wed 9 Jan - 7:01

si la voiture est sur le dos c'est logique qu'elle ne roule plus lol!

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Nico_644 on Thu 10 Jan - 2:13

Oui, mais il faudrais mettre un truc pour qu'elle se retourne, afin de ne pas bloquer le jeu et de devoir tout recommencer...
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Thu 10 Jan - 3:56

Problème résolu il est peu propable que vous vous retourné

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Le Compteur et la Boussole...

Post  Moi_prods on Sun 13 Jan - 1:40

Hop, je viens de tester rapidement la dernière UDVB (le nouveau tracé du circuit est beaucoup plus clair, super Very Happy !) et j'ai une petite remarque :
Je ne sais pas si c'est dû à ma résolution (1920x1080) ou à autre chose, mais contrairement aux screenshots du jeu (comme ceux qu'on peux voir sur le site à la page screenshot)) le compteur de temps et la flèche de la boussole sont décalés (pas centrés) :

Bon, ce n'est pas trop grave vu que ce n'est qu'un bug esthétique; mais ça serait encore mieux si c'était corrigé Smile !

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Sun 13 Jan - 3:02

Il y a un décalage des GUI (Interface Graphique de l'Utilisateur) pour les révolutions différent à 1024x728, j'essayerai de régler ce petit inconvénient que j'avais déja résolu pour les boutons dans la version Alpha 2.0

Si vous avez des chose à dire sur cette version n'utilisait pas ce sujet sinon ça risque d’être le foutoir pour les rapports

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Moi_prods on Sun 13 Jan - 3:06

Ok, merci Smile !
Je créerais un nouveau sujet s'il y a d'éventuels autres bug !
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Segatendo on Fri 1 Mar - 6:45

Moi_prods wrote:Suggestion sur les caisses : ça serait bien si, quand on ouvrait une caisse, elle disparaisse (du moins temporairement, et que quelques secondes après elle réapparaisse) !
And on top of that if it fell from the sky like any normal crate does, that would be even better.

Google Translated to French (Google Traduction vers le français):
Spoiler:
Et pour couronner le tout, si elle est passée de la sky comme toute caisse normale ne, ce serait encore mieux.

@Cyril, By the way, is this a French or English forum? Everything is English but all topics are French. XD
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Fri 1 Mar - 23:41

Any Topics are french because at beginning there were only french members Now it's Official Community (all countries)

the french community is now here : www.xomwormsgames-fr.creerunforum.net

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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Segatendo on Sat 2 Mar - 5:45

Ah okay, good to hear (now I don't have to use a translator on this forum! Razz). Btw, to make this place officially English, in the navbar "Portail" needs to be changed to "Portal" and the buttons (like quote, edit, PM, reply, that thing that says when a user is online, etc) need to changed to English as well. Though you probably already knew that.
Btw, on the WXG site where it says "Send us a MP to get other Beta versions every weeks" MP should be PM, for Private Message.

I hope you don't take all this criticism negatively or find it annoying, I'm just trying to help. Wink
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Re: Divers bugs dans la version UDV B050113

Post  Cyril on Sat 2 Mar - 11:12

I will ask the forum graphist to get English buttons for this theme

Thank you for your report I will correct it Very Happy

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